Дисклеймер: часть информации ниже может оскорбить ваши чувства. Если вы действительно допускаете такое, то не читайте. Если вы решили все же прочесть сообщение, то этим вы подтверждаете, что вы предупреждены и уверены, что не оскорбитесь. Если вы все же прочли и оскорбились, идите нахуй уж извините - вас предупреждали.
Поговорим о
моралфагах.
К чему, собственно,
тут эта гифка. Данный фильм был снят в
60-е годы. Во Франции, которая одной из
первых была оккупирована и распилена
Германией и Италией.
Сейчас про
Гитлера шутить, конечно, тоже можно. Но
только очень аккуратно и, желательно,
на кухне. В интернетах про Гитлера тоже
лучше не писать — сразу набегут те, кто
будут писать про «дедывоевали» и
предлагать устроить массовые расстрелы
тех, кто оскорбляет их чувство дедовоевания.
Помнится, еще в
конце 90-х я играл в Fallout 2. В
самом первом городе меня очень
достал бегающий за мной ребенок. Я решил
поступить с ним практично: увел его
куда-то в развалины рядом с городом,
подошел вплотную и выстрелил в голову.
К сожалению, мой персонаж был косорылым
ублюдком, вооруженным убогим гладкоствольным
ружьем, поэтому я промазал. Ребенок на
свой ход отбежал чуть подальше и кинул
в моего персонажа гранату (!), которая
унесла в три раза больше хп, чем у меня
было. Тем не менее, будь у меня оружие
получше + прокачай я владение огнестрельным
оружием, его мозги разлетелись бы
веселыми брызгами по экрану, а я получил
бы минус дохрена к карме и перк «убийца
детей». Еще в старом добром Фоллауте
можно было торговать наркотиками,
употреблять наркотики, торговать людьми,
устраивать геноцид, хирургически удалять
мозги у компаньонов, выпускать на волю
вирус эбола и убивать всех вне зависимости
от их пола, возраста и социального
статуса. При этом любой аморальной
деятельностью было легко заняться
просто по собственному желанию.
Единственное расстройство - авторы
отказались от оригинального арта для
перка ”Child Killer”:
Что же мы имеем
сейчас.
В современных
играх детей или нет, или же их нельзя
убивать. Вон, например, в Скайриме
отдельно взятого ребенка можно полчаса
хуякать по голове большой кувалдой, и
ему ничего не будет (после недавнего
пребывания в аэропорту в этом тоже можно
найти свое удовольствие). В вечно
«скандальных» GTA, которые
постоянно умудряются где-нибудь
запрещать, детей нету вообще — видимо,
чтобы их ненароком не зацепило какой-нибудь
гранатой. Главному герою совершать
аморальные поступки не то, чтобы можно
— ему приходится. То он становится
заложником обстоятельств, то еще какая-то
херня. Ну или он, на крайняк, злобноват, но в итоге спасает мир/вселенную. Просто злой персонаж — это нынче
недопустимо.
И так, в общем-то,
не только в гейм-индустрии, а везде.
Стоит чуть-чуть выйти за рамки общепринятого
и все: тут же возникают чьи-то оскорбленные
чувства и моралфаги, вопящие о том, что
за это надо вешать. В медиа- и арт-продукции
нельзя убивать детей, мучать животных,
курить и еще овердохуя всего делать.
Если брать отдельно эту страну, то в ней
еще нельзя показывать известные
исторические факты (см. историю с Company
of heroes 2), называть роль церкви своими
именами, признавать факт наличия других
ориентаций, кроме гетеросексуальной и
много другое. Причем кроме общественного
осуждения нарушение этих правил грозит
еще и уголовкой.
И в свете недавно
принятых законов (особенно «о защите
чувств верующих») хочется сказать вот
что. Зря некоторые люди так расстраиваются
из-за законов о «защите чувств верующих»
или о «пропаганде гомосексуализма».
Это на самом деле не является чем-то
печальным. Грустно то, что в нашем
обществе социально допустимо быть
тупым, совершенно нормально быть мудаком, в порядке вещей быть лицемерным.
При этом категорически недопустимо
оскорблять чувства тупых лицемерных
мудаков. И вот это по-настоящему печально.


Комментариев нет:
Отправить комментарий