вторник, 17 декабря 2013 г.

О моралфажестве

Дисклеймер: часть информации ниже может оскорбить ваши чувства. Если вы действительно допускаете такое, то не читайте. Если вы решили все же прочесть сообщение, то этим вы подтверждаете, что вы предупреждены и уверены, что не оскорбитесь. Если вы все же прочли и оскорбились, идите нахуй уж извините - вас предупреждали.



Поговорим о моралфагах.
К чему, собственно, тут эта гифка. Данный фильм был снят в 60-е годы. Во Франции, которая одной из первых была оккупирована и распилена Германией и Италией.
Сейчас про Гитлера шутить, конечно, тоже можно. Но только очень аккуратно и, желательно, на кухне. В интернетах про Гитлера тоже лучше не писать — сразу набегут те, кто будут писать про «дедывоевали» и предлагать устроить массовые расстрелы тех, кто оскорбляет их чувство дедовоевания.

Помнится, еще в конце 90-х я играл в Fallout 2. В самом первом городе меня очень достал бегающий за мной ребенок. Я решил поступить с ним практично: увел его куда-то в развалины рядом с городом, подошел вплотную и выстрелил в голову. К сожалению, мой персонаж был косорылым ублюдком, вооруженным убогим гладкоствольным ружьем, поэтому я промазал. Ребенок на свой ход отбежал чуть подальше и кинул в моего персонажа гранату (!), которая унесла в три раза больше хп, чем у меня было. Тем не менее, будь у меня оружие получше + прокачай я владение огнестрельным оружием, его мозги разлетелись бы веселыми брызгами по экрану, а я получил бы минус дохрена к карме и перк «убийца детей». Еще в старом добром Фоллауте можно было торговать наркотиками, употреблять наркотики, торговать людьми, устраивать геноцид, хирургически удалять мозги у компаньонов, выпускать на волю вирус эбола и убивать всех вне зависимости от их пола, возраста и социального статуса. При этом любой аморальной деятельностью было легко заняться просто по собственному желанию. Единственное расстройство - авторы отказались от оригинального арта для перка ”Child Killer”:



Что же мы имеем сейчас.

В современных играх детей или нет, или же их нельзя убивать. Вон, например, в Скайриме отдельно взятого ребенка можно полчаса хуякать по голове большой кувалдой, и ему ничего не будет (после недавнего пребывания в аэропорту в этом тоже можно найти свое удовольствие). В вечно «скандальных» GTA, которые постоянно умудряются где-нибудь запрещать, детей нету вообще — видимо, чтобы их ненароком не зацепило какой-нибудь гранатой. Главному герою совершать аморальные поступки не то, чтобы можно — ему приходится. То он становится заложником обстоятельств, то еще какая-то херня. Ну или он, на крайняк, злобноват, но в итоге спасает мир/вселенную. Просто злой персонаж — это нынче недопустимо.

И так, в общем-то, не только в гейм-индустрии, а везде. Стоит чуть-чуть выйти за рамки общепринятого и все: тут же возникают чьи-то оскорбленные чувства и моралфаги, вопящие о том, что за это надо вешать. В медиа- и арт-продукции нельзя убивать детей, мучать животных, курить и еще овердохуя всего делать. Если брать отдельно эту страну, то в ней еще нельзя показывать известные исторические факты (см. историю с Company of heroes 2), называть роль церкви своими именами, признавать факт наличия других ориентаций, кроме гетеросексуальной и много другое. Причем кроме общественного осуждения нарушение этих правил грозит еще и уголовкой.


И в свете недавно принятых законов (особенно «о защите чувств верующих») хочется сказать вот что. Зря некоторые люди так расстраиваются из-за законов о «защите чувств верующих» или о «пропаганде гомосексуализма». Это на самом деле не является чем-то печальным. Грустно то, что в нашем обществе социально допустимо быть тупым, совершенно нормально быть мудаком, в порядке вещей быть лицемерным. При этом категорически недопустимо оскорблять чувства тупых лицемерных мудаков. И вот это по-настоящему печально.

Комментариев нет:

Отправить комментарий